Webographie
Généralités sur l'elearning
- Un enjeu pour l'enseignement : Comprendre les réseaux sociaux numériques
- De l'apprentissage à l'e-apprentissage
- Pour un véritable apprentissage augmenté | Formation et culture numérique - Thot Cursus
- Cours en ligne gratuits : on n'a encore rien vu | Formation et culture numérique - Thot Cursus
- L'e-learning poursuit sa percée en entreprise: L'Echo
Serious game
- "Les entreprises reconnaissent l'utilité des serious games" - L'EXPRESS
- "Le serious game doit autant miser sur le message que sur l'aspect ludique" | L'Atelier: Disruptive innovation
- L'intégration concrète des jeux sérieux en classe - Thot Cursus
- Jeux sérieux: Service de soutien à la formation - Université de Sherbrooke
- SeriousGames.pdf (Objet application/pdf)
Mobile Learning
- Lecture sur écran - Lecture numérique - Lecture hypertextuelle
- Guide pratique de la baladodiffusion - Langues vivantes
- Baladodiffusion à l'université, innovation ou soumission pédagogique de l'enseignant-chercheur
- Corée : les tablettes remplaceront les livres scolaires d’ici 2015 - eBouquin
- Apprentissages nomades : que sait-on aujourd’hui ? - Éduveille
Tutorat
- Fragments du Blog de t@d
- Le tuteur à distance et les fonctions d'accompagnement.- Jacques Rodet
- Analyser les rôles du tuteur dans une formation hybride : distinguer les interactions verbales à distance et en présentiel
- Tutorat en ligne : analyse des pratiques d'interaction et de feedback dans un blog pour l'expression écrite en anglais LVE
- Réalisation d'un dispositif de formation entièrement ou partiellement à distance.
Outils techno
Collaboration et communauté de pratique
- Analyse des effets de deux modalités de constitution des groupes dans une dispositif hybride de formation à distance. C. Depover, J-J Quintin, B De Lièvre
- Typologie des réseaux sociaux - Netpublic
- Social learning et Entreprise 2.0
- La révolution du social learning | Le nouvel Economiste
- Plateforme collaborative


